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Emploi de directeur artistique – jeux vidéo: description du poste et compétences requises

Découvrez ce métier :

En tant que Directeur artistique pour les jeux vidéo, vous serez amené à imaginer et à créer des mondes virtuels uniques. Vous devrez diriger et superviser l’équipe artistique afin de garantir que toutes les facettes du développement artistique de chaque projet de jeu sont réalisées avec le plus haut niveau de qualité et d’innovation. Vous aurez également une compréhension approfondie du flux de production et une passion pour identifier, développer et renforcer les compétences de votre équipe.
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Toujours rester à jour sur les dernières tendances et technologies de l'industrie

Cultiver une excellente communication et des compétences en leadership

Se familiariser avec une variété de styles artistiques

Diriger, superviser et inspirer l'équipe artistique en créant une vision artistique claire et détaillée pour les jeux en développement. Travailler étroitement avec les producteurs, les concepteurs et les équipes de programmation pour garantir que la vision artistique répond aux exigences du jeu. Établir et superviser le flux de production pour l'équipe artistique.

Questions sur ce métier

Typiquement, les suites logicielles comme Adobe Creative Suite, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal Engine.

Ils dirigent et supervisent l'équipe artistique, créent une vision artistique pour le jeu, et travaillent en étroite collaboration avec d'autres équipes pour s'assurer que cette vision artistique est intégrée dans le jeu final.

Maintenir une communication claire entre plusieurs équipes, gérer les retards et modifications de dernière minute et rester à jour avec les technologies et tendances de l'art dans l'industrie du jeu.

Un diplôme en art, en conception graphique ou un domaine connexe est généralement requis, ainsi que plusieurs années d'expérience dans le domaine.

En général, vous devriez avoir au moins 5 années d'expérience dans un rôle créatif au sein de l'industrie du jeu vidéo.

Quelles qualifications requises ?

Diplôme en art, conception graphique ou équivalent avec au moins 5 années d'expérience professionnelle dans le domaine. Expérience avérée dans la gestion d'équipes artistiques. Forte compréhension du logiciel d'art 2D et 3D.

Prérequis attendus

Adobe Creative Suite, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal Engine.

Marc

"Il s'agit d'un rôle complexe mais extrêmement gratifiant. La création d'un monde de jeu passionnant et immersif est une expérience passionnante."

Sophie

"La collaboration avec d'autres départements pour créer une vision artistique cohérente est un défi, mais elle est essentielle pour créer un jeu incroyable."

Lucas

"C'est un rôle exigeant, oui, mais voir vos idées se concrétiser en un monde de jeu est incroyablement satisfaisant."

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