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Emploi de level designer – jeux vidéo: description du poste et compétences requises

Découvrez ce métier :

Le Level Designer est un professionnel clé dans le développement de jeux vidéo. Il est responsable de la création de niveaux de jeu, de la conception des défis et des objectifs, et de l’élaboration des chemins à suivre. Ce poste nécessite des compétences en programmation, en design graphique et en narration interactive, offrant une opportunité unique de combiner créativité et compétences techniques.
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Comprendre les préférences et les comportements des joueurs est la clé pour créer des niveaux engageants.

En tant que Level Designer, vous serez responsable de développer des scénarios engageants, de planifier et créer les niveaux de jeu, d'équilibrer la difficulté et le rythme du jeu et d'assurer la cohésion artistique et technique de l'ensemble du projet.

Questions sur ce métier

Beaucoup de Level Designers ont un diplôme en informatique, en design de jeux, ou dans un autre domaine connexe.

Un Level Designer travaille en étroite collaboration avec d'autres membres de l'équipe pour créer, tester et affiner les niveaux de jeu.

Bien que certains Level Designers puissent aussi être chargés de créer des éléments artistiques, ce n'est généralement pas leur responsabilité principale.

Unreal Engine et Unity sont deux des outils les plus couramment utilisés.

Cela peut varier considérablement selon la complexité du niveau, la taille de l'équipe et d'autres facteurs. En général, il faut plusieurs semaines pour créer, tester et affiner un niveau.

Quelles qualifications requises ?

Un diplôme en informatique, design de jeux ou domaine similaire est souhaitable mais pas obligatoire. Une expérience de travail marquée dans la conception de niveaux de jeux vidéo est fortement favorisée. Une compétence démontrée en programmation et en utilisation d'outils de développement de jeux est également requise.

Prérequis attendus

Connaissance du cycle de développement de jeux, compétence en programmation (par exemple, C++ ou Python), utilisation experte des outils de création de niveau (par exemple, Unreal Engine ou Unity), et compréhension du design et de la théorie des jeux.

Jean

"Travailler en tant que Level Designer est incroyablement satisfaisant. Voir les joueurs s'engager et s'amuser dans les niveaux que j'ai conçus est une expérience étonnante."

Marie

"La conception de niveau nécessite un équilibre entre la créativité et la compréhension technique, c'est un défi que je trouve très stimulant."

Pierre

"En tant que Level Designer, chaque jour est différent et plein de nouveaux défis à relever. C'est un travail très gratifiant."

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